sábado, 30 de noviembre de 2013

Felicidades Ruth y Adrián

Este fin de semana tenemos dos cumpleaños en nuestra clase. Adrián y Ruth se unen al club de los ocho añitos. Esperamos que lo pasen fenomenal y que se diviertan muchísimo en sus celebraciones. Desde aquí le deseamos muchísimas felicidades a los dos.


jueves, 28 de noviembre de 2013

El enigma del signo de puntuación

¿Sabes quiénes eran Sherlock Holmes y su ayudante Watson? Eran un detective inglés muy famoso y su ayudante . Tenían una frase muy famosa , cuando el detective estaba a punto de resolver un caso decía la frase: " elemental querido Watson"
Pues ahora te conviertes en detective y tienes que resolver el enigma del signo de puntuación, tienes que poner los puntos, comas, dos puntos, signos de interrogación o exclamación que falten. Pincha en la imagen y a investigar.

http://www.educa.jcyl.es/educacyl/cm/gallery/Recursos%20Infinity/aplicaciones/13_elemental_watson/index.html

Aquí un juego para practicar sinónimos y antónimos.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Día internacional contra la violencia de género

Hoy hemos conmmemorado el día internacional contra la violencia de género. Nuestro colegio se une a esa conmemoración recordando a las hermanas Mirabal, que eran conocidas como las mariposas,y que fueron asesinadas en 1960. En 1999 recibieron el reconocimiento de la Asamblea General de la Organización de las Naciones Unidas, que designó, en su memoria, el 25 de noviembre como el Día Internacional de la Eliminación de la Violencia contra la Mujer. 


jueves, 21 de noviembre de 2013

En el aula de informática

  1. Leemos el cuento sobre el respeto, los dos conjuros.
  2. Visitamos el blog el colegio, buscamos la falta de ortografía y si la encontramos escribimos un comentario.
  3. Aprendemos a crear carpetas. Botón derecho, se abre ventana, crear una carpeta, escribimos nombre donde aparece "carpeta sin título"
  4. Escribimos una carta. Aplicaciones, oficina, procesador de textos.




lunes, 18 de noviembre de 2013

Aventura pirata con los dos puntos

¿Recuerdas cuándo se usan los dos puntos?


Pincha en la imagen y juega con el pirata, pero no olvides que tendrás que colocar los signos de puntuación que te pidan en los lugares correctos.

http://www.edu.xunta.es/espazoAbalar/sites/espazoAbalar/files/datos/1294742633/contido/sd02/sd02_oa03/index.html

jueves, 14 de noviembre de 2013

Tablas de multiplicar

Ya nos sabemos las tablas  y  os vuelvo a recomendar varias aplicaciones y juegos para aprender y practicar las tablas de multiplicar.
Si buscas por internet tablas de multiplicar te salen más de 350.000 resultados, después de investigar y probar os ofrezco mi top ten.
  1. Para estudiarlas, el tanque de Canarias
  2. Para ver si nos la sabemos, otra del tanque
  3. Para repasarlas, dispara al globo correcto
  4. Juego liberad a Ergit
  5. Ben 10
  6. Juego del señor Pi
  7. Multiplica sin parar, con tiempo y puntos de bonificación por rapidez.
  8. Cuatro en raya
  9. Dispara a las naves, dos categorías ( tablas del 1 al 5 y del 6 al 10)
  10. La oca de las tablas, magnífico.

lunes, 11 de noviembre de 2013

Felicidades Hugo y Cristian

Este fin de semana hemos tenido dos cumpleaños. Hugo y Cristian han cumplido ocho años, esperamos que lo hayan pasado fenomenal y que cumplan muchos más.


Escribe un comentario felicitándoles.

viernes, 8 de noviembre de 2013

Aquí está la clase de Tercero A

Como sé que hay algunos y algunas que están deseando verse, os dejo los avatares que han creado con los ordenadores. Están todos geniales, pero hay algunos maravillosos, ¡cómo se parecen! Nos faltan dos, pero que no se preocupen que el lunes lo hacen y los añadimos al desfile.
Espero que os guste y ... contadme cuál creéis que se parece más, a ver si coincidimos.
Los graffitis no nos ha dado tiempo, así que os dejo solo algunos de muestra.


miércoles, 6 de noviembre de 2013

Creando nuestro avatar

Avatar es una película que está fenomenal, por lo menos a mí me encanta. Pero no vamos a hacer una película, vamos a crear nuestros avatares, vamos a hacer un muñequito o muñequita que se parezca a nosotros.
Para hacerla vamos a aprender a usar la captura de pantalla, después haremos nuestra representación con la ayuda de esta web y por último vamos a hacer un graffiti con nuestro nombre. Una vez terminado todo nos quedará algo así.